Epic Games, mobil oyun pazarındaki etkisini artırmak için önemli bir adım atıyor. Şirket, mobil uygulama mağazasına 20’den fazla üçüncü taraf oyununu dahil ediyor ve kullanıcılar için ücretsiz oyun programını başlatıyor. Epic Games, bu genişleme süreciyle yalnızca yeni oyunları mağazasına eklemekle kalmıyor, aynı zamanda iOS platformunda uygulama geliştiren oyun geliştiricilerine önemli bir finansal destek sunmayı vaat ediyor. Şirket, iOS ücretlerini karşılamak için geliştiricilere ödeme yapacak ve böylece App Store dışındaki alternatif mağazaları kullanmanın önündeki büyük bir engeli aşmayı hedefliyor.
Epic Games’in CEO’su Tim Sweeney, bu programın amacının sadece farklı mağazalar açmak değil, aynı zamanda çok platformlu oyunlar için merkezi bir çapraz platform mağazası yaratmak olduğunu belirtiyor. Bu şekilde, kullanıcılar oyunları ve dijital ürünleri tek bir yerden satın alarak her platformda erişim sağlayabilecekler. Epic Games’in mobil mağazası, özellikle Fortnite ve Rocket League gibi popüler oyunlarıyla dikkat çekerken, bu yeni adımla Epic, dışarıdan geliştiricilerden gelen oyunları da bünyesine katıyor.
Ücretsiz Oyun Programı ve Geliştiricilere Yardım
Epic Games, yeni programıyla mobil oyun mağazasına her ay yeni ücretsiz oyunlar ekleyecek. Bu oyunlar, dünya çapında Android kullanıcıları için ve Avrupa Birliği’nde iOS kullanıcıları için erişilebilir olacak. Perşembe günü, Bloons TD 6 ve Dungeon of the Endless: Apogee gibi oyunlar, Epic Games’in mobil mağazasına dahil oldu ve kullanıcılarla buluştu. Bu oyunların ücretsiz olması, kullanıcıları Epic Games Store’a çekmeyi amaçlayan stratejinin bir parçası olarak öne çıkıyor.
iOS’ta ücretsiz oyun programına katılan geliştiriciler için önemli bir teşvik söz konusu. Epic, bu geliştiricilere, üçüncü taraf pazar yerleri kullanmanın maliyetlerini karşılayacak. Şirket, iOS uygulamaları için uygulanan “Temel Teknoloji Ücreti”ni (Core Technology Fee, CTF) ödeyerek geliştiricilere yardımcı olacak. Bu ücret, 1 milyon yıllık indirmeyi geçen bir iOS uygulamasının her kurulumu için 50 euro cent tutuyor. Apple’ın, geliştiricilere üç yıllık bir rampa süresi tanımasına karşın, Epic Games, bu ücreti eleştiriyor ve bunun dijital rekabeti engelleyen bir faktör olduğunu savunuyor.
Epic ile Apple Arasındaki Uzun Süren Çekişme
Epic Games’in bu girişimi, Apple ve Google ile süregelen bir mücadeleyi yeniden gündeme getiriyor. Şirket, 2020’de Apple’a karşı açtığı davada, mobil uygulama mağazalarındaki katı kuralları ve yüksek komisyon oranlarını eleştirmişti. Tim Sweeney, Epic’in yalnızca Avrupa Birliği’nde Apple’ın uygulama mağazası ile eşit şartlarda rekabet edebildiğini, Amerika’da ise aynı özgürlüğün bulunmadığını vurguluyor. Epic, Avrupa’da Apple’ın Dijital Piyasalar Yasası’na uymak zorunda olduğu için burada iOS’taki rekabetin arttığını ifade ediyor, ancak dünya genelindeki uygulama mağazası kısıtlamaları ve kullanıcıların Epic Games Store’a erişimde yaşadığı zorluklar şirket için engel teşkil ediyor.
Epic, 2024 sonunda mağazasının kullanıcı sayısının sadece 29 milyon olduğunu belirtiyor. Bu sayı, şirketin 100 milyon kullanıcı hedefinin oldukça gerisinde. Sweeney, kullanıcı sayısının artmasının, ağ etkisi ve arkadaşlar aracılığıyla yapılacak tavsiyelerle mümkün olabileceğini öne sürüyor. Ancak, Avrupa dışındaki bölgelerde bu hedefe ulaşmanın çok daha zor olduğunu kabul ediyor.
Mobil Pazarda Rekabetin Geleceği
Epic Games’in mobil mağaza stratejisi, genişlemeyi sürdürüyor ve bu süreçte geliştiricilere büyük finansal destek sunuyor. Ancak, şirketin en büyük zorluklarından biri, mobil pazarın hâlâ Apple ve Google’ın hâkimiyetinde olması. iOS platformunda üçüncü taraf mağazalar için önemli bir engel teşkil eden CTF ücretini ödeyerek, Epic, Apple’ın uygulama mağazası ekosistemini daha rekabetçi hale getirmeyi hedefliyor. Sweeney, bunun için Avrupa Komisyonu’nun Apple’a karşı başlatacağı araştırmanın önemine dikkat çekiyor ve mobil uygulama mağazaları konusunda daha geniş bir rekabet ortamı oluşturulması gerektiğini belirtiyor.
Sonuç olarak, Epic Games, yalnızca kendi oyunlarını değil, aynı zamanda üçüncü taraf geliştiricilerin oyunlarını da mobil mağazasına dahil ederek, daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşmayı amaçlıyor. Bu strateji, mobil oyun sektöründeki rekabeti artırabilir ve kullanıcıların daha fazla seçim yapabilmesini sağlayabilir. Ancak, Epic’in başarılı olabilmesi için Apple ve Google’ın hâkimiyetini kırabilecek yeterli pazar gücüne sahip olup olmayacağı, zamanla netlik kazanacak.