Microsoft, 2025 yılının ikinci çeyrek finansal sonuçlarını açıkladı

Teknoloji devi Microsoft, 2025 yılının ikinci çeyrek finansal sonuçlarını açıkladı. Şirketin yapay zeka ve bulut bilişim alanındaki yatırımları rekor seviyede büyüme sağlarken, oyun sektöründeki performansı beklentilerin gerisinde kaldı. Yapay zekadan elde edilen gelir hızla artarken, Xbox donanım satışları ve oyun gelirlerinde önemli bir düşüş yaşandı.

Yapay Zeka Gelirleri Zirveye Ulaştı

Microsoft’un yapay zeka odaklı iş birimi, tarihindeki en hızlı büyüme dönemlerinden birini yaşıyor. Microsoft CEO’su Satya Nadella, şirketin yapay zeka yıllık gelir oranının 13 milyar doları aştığını ve bu rakamın bir önceki yıla göre %175 artış gösterdiğini duyurdu. Şirketin genel gelirleri de 69,6 milyar dolara ulaşarak %12’lik bir artış kaydetti.

Microsoft’un bulut bilişim alanındaki büyümesi de devam ediyor. Azure ve diğer bulut hizmetleri iş kolu, bir önceki çeyrekte %33’lük büyüme göstermişken, bu çeyrekte %31’lik bir büyüme oranına ulaştı. Yavaşlayan büyüme oranına rağmen, Microsoft’un yapay zeka entegrasyonları ve OpenAI ile ortaklığı sayesinde bu alandaki gelir artışı devam ediyor.

Nadella, şirketin OpenAI ile olan iş birliğinden duyduğu memnuniyeti bir kez daha vurgularken, yapay zeka yatırımlarının gelecekte de Microsoft’un finansal büyümesinde önemli bir yer tutacağını belirtti.

Xbox Cephesinde Sert Düşüş

Yapay zeka ve bulut bilişim alanında büyüyen Microsoft, oyun sektöründe ise düşüşe geçti. Kazanç raporuna göre, oyun gelirleri %7 oranında düşerken, Xbox donanım satışları %29 azaldı.

Microsoft, Xbox donanımına olan ilgiyi artırmak için yeni reklam kampanyaları başlattı ancak bu stratejilerin şu ana kadar istenilen etkiyi yaratmadığı görülüyor. Şirket, Xbox Game Studios’un oyunlarını farklı platformlara taşımaktan vazgeçmiş gibi görünse de, konsol satışlarındaki düşüş, kullanıcıların farklı platformlara yöneldiğine işaret ediyor.

Bununla birlikte, Xbox Game Pass servisinde büyüme kaydedildi. Game Pass, rekor bir çeyreklik gelir elde ederken, Xbox Cloud Gaming’de de büyük bir artış yaşandı. Nadella, bulut oyun platformunun bu çeyrekte 140 milyon saat yayınlandığını açıkladı.

Microsoft’un oyun tarafında en büyük başarısı ise Indiana Jones and the Great Circle oldu. Oyun, kısa sürede 4 milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Ancak tek bir oyunun başarısı, Xbox ekosisteminin genel gerilemesini dengelemek için yeterli olmayabilir.

Windows ve Donanım Gelirleri Dengeli İlerliyor

Microsoft’un Windows OEM ve cihaz gelirleri, geçen çeyrekte %2 büyüme kaydederken, bu çeyrekte %4’lük bir artışla yükselişini sürdürdü. Ancak CFO Amy Hood, önümüzdeki çeyreklerde büyüme oranının düşük ila orta tek haneli rakamlarda kalmasını beklediklerini belirtti.

Benzer şekilde, Xbox içerik ve hizmet gelirlerinin de düşük ila orta tek haneli büyüme oranlarında seyredeceği tahmin ediliyor. Hood, Xbox donanım gelirlerinin ise “yıldan yıla düşmeye devam edeceğini” belirtti.

Microsoft’un Stratejisi Ne Yönde İlerliyor?

Microsoft’un kazanç raporları, şirketin gelecekte daha fazla yapay zeka ve bulut bilişim yatırımlarına yöneleceğini gösteriyor. Yapay zeka iş kolundaki büyük büyüme, Microsoft’un bu alana olan güvenini artırırken, OpenAI ile olan iş birliğinin de güçleneceği sinyallerini veriyor.

Öte yandan, Xbox donanım satışlarındaki gerileme ve oyun gelirlerindeki düşüş, Microsoft’un oyun sektöründeki stratejisini yeniden gözden geçirmesi gerektiğini gösteriyor. Xbox Game Pass ve bulut oyun hizmetleri, büyümeye devam etse de, donanım satışlarındaki düşüş, uzun vadeli sürdürülebilirlik açısından soru işaretleri yaratıyor.

Sonuç olarak, Microsoft, yapay zeka devriminin öncüsü olma yolunda ilerlerken, oyun sektöründe karşılaştığı zorlukları aşmak için yeni stratejiler geliştirmek zorunda. Şirketin önümüzdeki dönemde nasıl bir yön izleyeceği, teknoloji dünyasının en çok merak edilen konularından biri olmaya devam edecek.